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Cómo eran los sistemas operativos de los "smartphones" de 2007

Windows 6

Nueve de enero del 2007, después de meses de rumores Apple presentaba oficialmente un nuevo concepto de teléfono móvil al que llamó iPhone. El dispositivo sorprendió con su forma y sobre todo su sistema operativo, que a finales de ese año se encontró con la presentación de Android como respuesta de Google.

Por aquel entonces quien dominaba ampliamente el mercado era Symbian, y también teníamos un Windows Mobile que ya en aquellos tiempos estaba intentando ofrecer más con un teléfono, aunque con una interfaz totalmente diferente a la de iOS o Android. Hoy vamos a poner la lupa precisamente ahí, en los sistemas operativos que dominaban los "smartphones" de hace diez años.

Así el mercado móvil en 2007

So Moviles 2007

Para echar la vista atrás vamos a recurrir a páginas como Statista, donde nos muestran en un gráfico cómo era el mercado de sistemas operativos móviles en 2007. Como ves, por aquel entonces el dominador absoluto era Symbian con un 63,5% del mercado. Más de la mitad de los móviles que se vendían lo utilizaba, y parecía difícil que eso fuera a cambiar a corto plazo.

A una distancia bastante moderada le seguía Microsoft Windows Mobile con el 12% según las estadísticas de esta web, seguido de Research In Motion o RIM de BlackBerry con un 9,6% y Linux con otro 9,6%. A la cola ya empieza a aparecer un recién llegado iOS, que en el gráfico aparece Mac OS X, y un Palm OS para PDAs que ese mismo año que ya estaba empezando a desaparecer.

Symbian King

Si miramos otras fuentes como Visual.ly, los resultados son prácticamente idénticos. Symbian dominaba el mercado llevándose más de la mitad de los dispositivos, mientras que el resto tenía que conformarse con las migajas.

Con estas gráficas ya podemos hacernos a la idea de cómo estaba el panorama y cuales eran los sistemas operativos que utilizaban los móviles más punteros. Ahora, lo que vamos a hacer es ir uno a uno por estos sistemas recordando cual era su aspecto. De esta manera podremos hacernos una muy buena idea de lo mucho que han evolucionado los sistemas móviles en los últimos diez años.

Así era Symbian en 2007

N95

Symbian era el sistema operativo líder en 2007, y llevaba desde el 2001 evolucionando la variante más popular de su sistema operativo, Symbian S60. El fabricante estrella del sistema era Nokia, que en la época venía a ser lo que es hoy Samsung, y contaba con móviles tan espectaculares como el Nokia N95, con una pantalla que cubría gran parte de la zona frontal-

El sistema operativo ofrecía en aquel entonces su particular escritorio donde se veían todas las aplicaciones, un GPS totalmente funcional y una multitarea real con la que podíamos pasar fácilmente de una aplicación a otra. A principios de aquel año no era táctil y tenías que utilizar los botones físicos para moverte por el escritorio.

Buscador

Otra de las virtudes de Symbian en el N95 era un buscador como el de muchos sistemas operativos de sobremesa actuales. Simplemente empezabas a escribir algo y te salían todos los documentos o direcciones que incluyesen la palabra. También estaba la plataforma de juegos N-Gage, una especie de Steam para móviles, así como su propia tienda de música, un navegador web, varias aplicaciones o un sistema para compartir directamente nuestras fotos y vídeos a Flickr o YouTube.

A finales de ese mismo año Symbian presentó la quinta generación de su S60, que como respuesta al iPhone introducía una interfaz táctil en la que podíamos utilizar el dedo como un stylus. Fue un movimiento interesante para tratar de ponerse a la altura de las novedades que imponía iOS y poco después Android.

Pero nada de esto fue suficiente, entre otras cosas porque las aplicaciones y juegos que utilizaba este sistema operativo estaban lejos de lo que ofrecía Apple. Con el tiempo acabó pasando lo que parecía improvable, Symbian no consiguió reaccionar a tiempo a iOS y Android y acabó perdiendo su trono de sistema operativo más utilizado.

Cómo era Windows Mobile en 2007

GIF animado

Hace 10 años Microsoft ya estaba peleando por hacerse un hueco en la telefonía móvil y el 12 de febrero del 2007 lanzaba Windows Mobile 6.0. El concepto era válido, el de ofrecer en tu móvil una experiencia tan completa y parecida a la de un ordenador de sobremesa como fuera posible, pero la manera de llevarlo a cabo no era del todo acertada.

Su interfaz era táctil, pero quería meter tanto en tan poco sitio que todos los elementos de la pantalla eran realmente pequeños. Se podía utilizar bien con un stylus, pero lo que lo estaba petando en aquel año era precisamente el poder controlarlo todo con la punta de tu dedo.

Clip Image001

Como es costumbre en Microsoft, el sistema tenía hasta tres ediciones diferentes. La primera era una Standard para teléfonos sin pantalla táctil, a la que acompañaban una Classic para PDAs sin telefonía IP y una versión Pro con todas las funciones, desde pantalla táctil hasta la opción de incluir un escritorio remoto o comandos de voz.

GIF animado

El sistema estaba basado en Windows CE 5.0, con soporte para resoluciones de 800x480 y 320x320, e Windows Live para Windows Mobile. También tenía una versión móvil de Outlook y soporte para AJAX, JavaScript y XMLDOM en Internet Explorer Mobile. De hecho, de tener hasta tenía el clásico menú de inicio de Windows y el juego del solitario.

También incluía aplicaciones clásicas como Windows Media Player, Messenger o la suite ofimática de Office. Por lo tanto, como decimos, el concepto de poder hacer todo lo posible con tu teléfono móvil era más que acertado. Sin embargo estaba todo diseñado para utilizarse con stylus, lo que lo ponía en desventaja con la usabilidad que ofrecía iOS y después Android.

Así era Blackbery OS en 2007

Gallery 8800 1

El 12 de febrero del 2007 y tras varios años de evolución, BlackBerry presentó su serie 8800, el primer dispositivo convencional de la empresa en hacer uso de su trackball. No incluía cámara por considerar que desde el punto de vista profesional no estaba bien visto, y era una fusión de PDA y teléfono móvil.

Su sistema operativo aspiraba a ofrecerte de forma sencilla todo lo que pudieras necesitar para llevar la oficina en tu bolsillo. Eso pasaba por ofrecerte un buen elenco de aplicaciones y la posibilidad de poder escribir textos de forma cómoda, de ahí su característico teclado completo situado en la parte frontal del dispositivo.

Tal y como vemos en este comercial de la serie 8800, la pantalla principal del dispositivo constaba de un "escritorio" con un lanzador con varias opciones en la parte izquierda de la pantalla. Entre las aplicaciones incluía una potente y completa herramienta de correo electrónico, una de calendario con gestión de eventos u otra de mapas.

El dispositivo recogía la idea de poder ser manejado con la mano, aunque en vez de utilizar funciones táctiles como el iPhone apostaba por un trackball con el que moverse de arriba a abajo y de izquierda a derecha en sus menús.

Vemos en este unboxing cómo el dispositivo también tenía un cajón de aplicaciones como los que estamos acostumbrados a ver hoy, sólo que en vez de moverte por él tocando la app que querías tenías que llegar a ella con el trackball. También tenía algunas apps multimedia como un reproductor de vídeos o una aplicación musical.

Lo que no tenía eran demasiadas aplicaciones de entretenimiento, precisamente por ese enfoque en lo empresarial del que hablábamos antes. Era para trabajar y punto, algo que le limitaba comparativamente con las polivalencia de la nueva generación de teléfonos inteligentes que estaba naciendo a partir de aquel año.

Así era Linux en los móviles del 2007

Linux Phone

Muchos años antes de que Android llevase al Kernel Linux a lo más alto gracias a Android, los sistemas operativos del pingüino ya estaban tratando de hacerse un hueco en el mercado móvil. De hecho, en aquel 2007 Wired publicaba un artículo en el que mostraba algunos de los mejores teléfonos basados en Linux del mercado.

Linux era sólo la base, por lo que cada fabricante podía partir de ella para adaptarlo a cada tipo de teléfono que tuviera en mente. Esto quiere decir que la interfaz y los elementos de estos sistemas operativos podía cambiar radicalmente dependiendo de los cambios que decidiese hacer cada fabricante en su propuesta.

Evidentemente, el gran inconveniente de estos teléfonos era la falta de un catálogo de aplicaciones tan amplio como el de Symbian o iOS. Pero sí que todos estos móviles tenían las aplicaciones esenciales que cabía esperar en un móvil de la época, como un lector de correos electrónico, gestión de archivos, notas y contacto, calendario, alarmas, tareas o reproductor de sonido.

Motorola fue uno de los que más se lo curró, y se sacó de la manga una propuesta llamada Rokr E6. Su sistema operativo propietario basado en Linux no era especialmente rápido, pero su interfaz incluía propuestas tan interesantes como la barra superior que veis en el vídeo de la review, y la cual contaba con varios accesos directos a funciones esenciales.

Otra de las funciones curiosas de este dispositivo era su capacidad de reconocer tarjetas de visita. Sólo debías apuntar hacia ellas con la cámara e intentaría reconocer el nombre del propietario y el email. Eso sí, la función daba bastantes errores. También permitía conectarse al PC y poder ser utilizado como webcam, y a parte de su poca fluidez, otro de sus grandes puntos débiles era su poca capacidad a la hora de reproducir archivos multimedia.

Qtopia Greenphone

Y luego también había apuestas tan arriesgadas e interesantes como el Greenphone de Qtopia. Se trató de un móvil para desarrolladores que incluía un kit de desarrollo con licencia Open Source, con el que se podrían crear aplicaciones, juegos o servicios Web. La idea era interesante, pero hubo que esperar a que fuese Google el que apostase por Linux para ver al pingüino triunfando.

Así era Palm OS en 2007

Palm Centro

En septiembre del 2007 Palm lanzaba al mercado su propuesta de móvil inteligente, un Palm Centro que se convertiría en uno de los últimos dispositivos lanzados con Palm OS. Se trataba de un dispositivo enfocado a un público joven, que se comunica mucho y que quiere aprovechar la conectividad del teléfono para navegar y comunicarse.

El sistema operativo ofrecía funciones táctiles especialmente pensadas para stylus, aunque también podía manejarse con las teclas físicas de un dispositivo que también incluía un teclado completo muy al estilo de los de Blackberry.

Una de las cosas que las reviews como la del vídeo destacaban de este sistema operativo era que se trataba de uno muy adaptable para diferentes situaciones. Tenías aplicaciones útiles para el mundo laboral como la de correo electrónico y calendario, pero también otras para aprovechar la red como un navegador o incluso Google Maps.

El sistema operativo tenía en la parte superior una función de menú que servía para diferentes cosas, desde organizar por categorías (que se podían editar) tu cajón de aplicaciones hasta organizar tus correos electrónicos.

Palm

También incluía una cámara para sacar fotos y grabar vídeos, un reproductor musical con soporte para varios formatos, y varias otras aplicaciones de productividad. La mayor crítica hacia este sistema operativo es que a pesar de que le daba al usuario un enorme control del sistema, no podía personalizarse tanto como Windows Mobile.

En Xataka | La historia del Google Phone, el rumor que se convirtió en el sistema operativo Android

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La noticia Cómo eran los sistemas operativos de los "smartphones" de 2007 fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

Cómo eran los sistemas operativos de los "smartphones" de 2007

Windows 6

Nueve de enero del 2007, después de meses de rumores Apple presentaba oficialmente un nuevo concepto de teléfono móvil al que llamó iPhone. El dispositivo sorprendió con su forma y sobre todo su sistema operativo, que a finales de ese año se encontró con la presentación de Android como respuesta de Google.

Por aquel entonces quien dominaba ampliamente el mercado era Symbian, y también teníamos un Windows Mobile que ya en aquellos tiempos estaba intentando ofrecer más con un teléfono, aunque con una interfaz totalmente diferente a la de iOS o Android. Hoy vamos a poner la lupa precisamente ahí, en los sistemas operativos que dominaban los "smartphones" de hace diez años.

Así el mercado móvil en 2007

So Moviles 2007

Para echar la vista atrás vamos a recurrir a páginas como Statista, donde nos muestran en un gráfico cómo era el mercado de sistemas operativos móviles en 2007. Como ves, por aquel entonces el dominador absoluto era Symbian con un 63,5% del mercado. Más de la mitad de los móviles que se vendían lo utilizaba, y parecía difícil que eso fuera a cambiar a corto plazo.

A una distancia bastante moderada le seguía Microsoft Windows Mobile con el 12% según las estadísticas de esta web, seguido de Research In Motion o RIM de BlackBerry con un 9,6% y Linux con otro 9,6%. A la cola ya empieza a aparecer un recién llegado iOS, que en el gráfico aparece Mac OS X, y un Palm OS para PDAs que ese mismo año que ya estaba empezando a desaparecer.

Symbian King

Si miramos otras fuentes como Visual.ly, los resultados son prácticamente idénticos. Symbian dominaba el mercado llevándose más de la mitad de los dispositivos, mientras que el resto tenía que conformarse con las migajas.

Con estas gráficas ya podemos hacernos a la idea de cómo estaba el panorama y cuales eran los sistemas operativos que utilizaban los móviles más punteros. Ahora, lo que vamos a hacer es ir uno a uno por estos sistemas recordando cual era su aspecto. De esta manera podremos hacernos una muy buena idea de lo mucho que han evolucionado los sistemas móviles en los últimos diez años.

Así era Symbian en 2007

N95

Symbian era el sistema operativo líder en 2007, y llevaba desde el 2001 evolucionando la variante más popular de su sistema operativo, Symbian S60. El fabricante estrella del sistema era Nokia, que en la época venía a ser lo que es hoy Samsung, y contaba con móviles tan espectaculares como el Nokia N95, con una pantalla que cubría gran parte de la zona frontal-

El sistema operativo ofrecía en aquel entonces su particular escritorio donde se veían todas las aplicaciones, un GPS totalmente funcional y una multitarea real con la que podíamos pasar fácilmente de una aplicación a otra. A principios de aquel año no era táctil y tenías que utilizar los botones físicos para moverte por el escritorio.

Buscador

Otra de las virtudes de Symbian en el N95 era un buscador como el de muchos sistemas operativos de sobremesa actuales. Simplemente empezabas a escribir algo y te salían todos los documentos o direcciones que incluyesen la palabra. También estaba la plataforma de juegos N-Gage, una especie de Steam para móviles, así como su propia tienda de música, un navegador web, varias aplicaciones o un sistema para compartir directamente nuestras fotos y vídeos a Flickr o YouTube.

A finales de ese mismo año Symbian presentó la quinta generación de su S60, que como respuesta al iPhone introducía una interfaz táctil en la que podíamos utilizar el dedo como un stylus. Fue un movimiento interesante para tratar de ponerse a la altura de las novedades que imponía iOS y poco después Android.

Pero nada de esto fue suficiente, entre otras cosas porque las aplicaciones y juegos que utilizaba este sistema operativo estaban lejos de lo que ofrecía Apple. Con el tiempo acabó pasando lo que parecía improvable, Symbian no consiguió reaccionar a tiempo a iOS y Android y acabó perdiendo su trono de sistema operativo más utilizado.

Cómo era Windows Mobile en 2007

GIF animado

Hace 10 años Microsoft ya estaba peleando por hacerse un hueco en la telefonía móvil y el 12 de febrero del 2007 lanzaba Windows Mobile 6.0. El concepto era válido, el de ofrecer en tu móvil una experiencia tan completa y parecida a la de un ordenador de sobremesa como fuera posible, pero la manera de llevarlo a cabo no era del todo acertada.

Su interfaz era táctil, pero quería meter tanto en tan poco sitio que todos los elementos de la pantalla eran realmente pequeños. Se podía utilizar bien con un stylus, pero lo que lo estaba petando en aquel año era precisamente el poder controlarlo todo con la punta de tu dedo.

Clip Image001

Como es costumbre en Microsoft, el sistema tenía hasta tres ediciones diferentes. La primera era una Standard para teléfonos sin pantalla táctil, a la que acompañaban una Classic para PDAs sin telefonía IP y una versión Pro con todas las funciones, desde pantalla táctil hasta la opción de incluir un escritorio remoto o comandos de voz.

GIF animado

El sistema estaba basado en Windows CE 5.0, con soporte para resoluciones de 800x480 y 320x320, e Windows Live para Windows Mobile. También tenía una versión móvil de Outlook y soporte para AJAX, JavaScript y XMLDOM en Internet Explorer Mobile. De hecho, de tener hasta tenía el clásico menú de inicio de Windows y el juego del solitario.

También incluía aplicaciones clásicas como Windows Media Player, Messenger o la suite ofimática de Office. Por lo tanto, como decimos, el concepto de poder hacer todo lo posible con tu teléfono móvil era más que acertado. Sin embargo estaba todo diseñado para utilizarse con stylus, lo que lo ponía en desventaja con la usabilidad que ofrecía iOS y después Android.

Así era Blackbery OS en 2007

Gallery 8800 1

El 12 de febrero del 2007 y tras varios años de evolución, BlackBerry presentó su serie 8800, el primer dispositivo convencional de la empresa en hacer uso de su trackball. No incluía cámara por considerar que desde el punto de vista profesional no estaba bien visto, y era una fusión de PDA y teléfono móvil.

Su sistema operativo aspiraba a ofrecerte de forma sencilla todo lo que pudieras necesitar para llevar la oficina en tu bolsillo. Eso pasaba por ofrecerte un buen elenco de aplicaciones y la posibilidad de poder escribir textos de forma cómoda, de ahí su característico teclado completo situado en la parte frontal del dispositivo.

Tal y como vemos en este comercial de la serie 8800, la pantalla principal del dispositivo constaba de un "escritorio" con un lanzador con varias opciones en la parte izquierda de la pantalla. Entre las aplicaciones incluía una potente y completa herramienta de correo electrónico, una de calendario con gestión de eventos u otra de mapas.

El dispositivo recogía la idea de poder ser manejado con la mano, aunque en vez de utilizar funciones táctiles como el iPhone apostaba por un trackball con el que moverse de arriba a abajo y de izquierda a derecha en sus menús.

Vemos en este unboxing cómo el dispositivo también tenía un cajón de aplicaciones como los que estamos acostumbrados a ver hoy, sólo que en vez de moverte por él tocando la app que querías tenías que llegar a ella con el trackball. También tenía algunas apps multimedia como un reproductor de vídeos o una aplicación musical.

Lo que no tenía eran demasiadas aplicaciones de entretenimiento, precisamente por ese enfoque en lo empresarial del que hablábamos antes. Era para trabajar y punto, algo que le limitaba comparativamente con las polivalencia de la nueva generación de teléfonos inteligentes que estaba naciendo a partir de aquel año.

Así era Linux en los móviles del 2007

Linux Phone

Muchos años antes de que Android llevase al Kernel Linux a lo más alto gracias a Android, los sistemas operativos del pingüino ya estaban tratando de hacerse un hueco en el mercado móvil. De hecho, en aquel 2007 Wired publicaba un artículo en el que mostraba algunos de los mejores teléfonos basados en Linux del mercado.

Linux era sólo la base, por lo que cada fabricante podía partir de ella para adaptarlo a cada tipo de teléfono que tuviera en mente. Esto quiere decir que la interfaz y los elementos de estos sistemas operativos podía cambiar radicalmente dependiendo de los cambios que decidiese hacer cada fabricante en su propuesta.

Evidentemente, el gran inconveniente de estos teléfonos era la falta de un catálogo de aplicaciones tan amplio como el de Symbian o iOS. Pero sí que todos estos móviles tenían las aplicaciones esenciales que cabía esperar en un móvil de la época, como un lector de correos electrónico, gestión de archivos, notas y contacto, calendario, alarmas, tareas o reproductor de sonido.

Motorola fue uno de los que más se lo curró, y se sacó de la manga una propuesta llamada Rokr E6. Su sistema operativo propietario basado en Linux no era especialmente rápido, pero su interfaz incluía propuestas tan interesantes como la barra superior que veis en el vídeo de la review, y la cual contaba con varios accesos directos a funciones esenciales.

Otra de las funciones curiosas de este dispositivo era su capacidad de reconocer tarjetas de visita. Sólo debías apuntar hacia ellas con la cámara e intentaría reconocer el nombre del propietario y el email. Eso sí, la función daba bastantes errores. También permitía conectarse al PC y poder ser utilizado como webcam, y a parte de su poca fluidez, otro de sus grandes puntos débiles era su poca capacidad a la hora de reproducir archivos multimedia.

Qtopia Greenphone

Y luego también había apuestas tan arriesgadas e interesantes como el Greenphone de Qtopia. Se trató de un móvil para desarrolladores que incluía un kit de desarrollo con licencia Open Source, con el que se podrían crear aplicaciones, juegos o servicios Web. La idea era interesante, pero hubo que esperar a que fuese Google el que apostase por Linux para ver al pingüino triunfando.

Así era Palm OS en 2007

Palm Centro

En septiembre del 2007 Palm lanzaba al mercado su propuesta de móvil inteligente, un Palm Centro que se convertiría en uno de los últimos dispositivos lanzados con Palm OS. Se trataba de un dispositivo enfocado a un público joven, que se comunica mucho y que quiere aprovechar la conectividad del teléfono para navegar y comunicarse.

El sistema operativo ofrecía funciones táctiles especialmente pensadas para stylus, aunque también podía manejarse con las teclas físicas de un dispositivo que también incluía un teclado completo muy al estilo de los de Blackberry.

Una de las cosas que las reviews como la del vídeo destacaban de este sistema operativo era que se trataba de uno muy adaptable para diferentes situaciones. Tenías aplicaciones útiles para el mundo laboral como la de correo electrónico y calendario, pero también otras para aprovechar la red como un navegador o incluso Google Maps.

El sistema operativo tenía en la parte superior una función de menú que servía para diferentes cosas, desde organizar por categorías (que se podían editar) tu cajón de aplicaciones hasta organizar tus correos electrónicos.

Palm

También incluía una cámara para sacar fotos y grabar vídeos, un reproductor musical con soporte para varios formatos, y varias otras aplicaciones de productividad. La mayor crítica hacia este sistema operativo es que a pesar de que le daba al usuario un enorme control del sistema, no podía personalizarse tanto como Windows Mobile.

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La noticia Cómo eran los sistemas operativos de los "smartphones" de 2007 fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

Apple reduce la lista de MacBook Pro que acepta para reparar problemas gráficos

Analisis Macbook Pro 2016 Applesfera 10

Puede que lo recuerdes: Apple inició hace unos años un programa de reparación para algunos modelos de MacBook Pro que mostrasen problemas gráficos en la pantalla. La compañía asumía así un defecto y lo reparaba sin coste para el cliente si ese ordenador se había comprado en ciertas fechas.

Pues ahora Apple ha reducido la cantidad de ordenadores aptos para ese programa de reparación, eliminando de la lista todos los modelos de MacBook Pro fabricados en 2011. De hecho ahora sólo se aceptarán los MacBook Pro de 15 pulgadas con pantalla retina si son los modelos de mediados de 2012 o principios de 2013.

Si tienen menos de 4 años desde su compra, tienes derecho a reparación

Portada

Si tienes una de estas dos generaciones de MacBook Pro y éstas presentan problemas gráficos en la pantalla, puedes acudir a la web del programa de reparaciones de Apple para comprobar si tienes derecho a una reparación sin coste. Ten en cuenta que también depende de que hayas comprado el ordenador hace menos de cuatro años.

¿Significa eso que Apple no reparará los MacBook Pro más antiguos que tengan este problema? No, los seguirá reparando, pero tendrás que pagar el coste de esa reparación de tu bolsillo. El programa lleva activo desde febrero de 2015, así que tiempo ha habido para poder solicitarlo.

En Applesfera | Algunos usuarios reportan sonidos raros en sus MacBook Pro 2016 de 15 pulgadas

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Tan resistente como competente, este Panasonic Toughbook es el 2 en 1 más todoterreno

Panasonic

Hace mucho que Panasonic dejó de darle prioridad al mercado de portátiles, que básicamente se basa a lo que ofrecen en Japón. Pero mantiene una familia de dispositivos todoterreno que son la envidia de la competencia. Son los Panasonic Toughbook.

La renovación que tenemos entre manos es en forma de ordenador 2 en 1, algo que ya habían introducido en la anterior generación, pero que ahora se ve mejorada en especificaciones en el modelo Toughbook 33.

Lo primero que tenemos que saber es que hay configuraciones con procesadores Core i5/i7 de la séptima generación Intel. Otras elecciones importantes son los 8 o 16GB de RAM, y los 256 o 512GB en formato SSD.

Tablet Pk Attached Convertible Carry

Especificaciones de gama alta acompañan a una resistencia sin igual en el mercado

Lo segundo, que su pantalla apuesta por una proporción bastante cuadrada (3:2), argumentando que ese formato es mejor para el entorno en el que se va a usar el equipo. Esa pantalla es de 12 pulgadas y cuenta con una resolución QHD (2.160x1.440 píxeles).

No hay un ordenador portátil parecido en el mercado, este 2 en 1 es muy resistente. Cumple con la certificación militar MIL-STD-810G, y la IP65, más conocida entre nuestros gadgets.

Otro de los puntos potentes del equipo es su autonomía, que de forma básica se mueve en unas diez horas, pero que se puede duplicar con un una segunda batería adicional, en opción. El peso del portátil es de 2,8 kilos.

El Panasonic Toughbook 33 está claramente destinado a la industria y casos de trabajo especiales, como también es su precio: comienza en 3.649 dólares, con Windows 10 como sistema operativo. En el paquete de compra viene incluido un dock para el teclado.




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Este corto nos sumerge en la llegada a la Luna en 1969 "dando vida" a las fotografías originales

Lunar

A quienes se nos va de vez en cuando la cabeza divagando en los futuros logros de la conquista del espacio se nos dice que hemos nacido demasiado pronto, pero también sentimos que hemos nacido demasiado tarde al recordar hitos como la llegada del ser humano a la Luna. Este sentimiento se intensifica cuando vemos obras como este corto llamado Lunar, que recrea aquel evento animando las fotografías originales de los astronautas.

Su autor, Christian Stangl, es un especialista en fotografía y diseño gráfico que ha trabajado en proyectos con la Televisión Nacional Australiana durante años, y en este caso crea una composición dando vida a esas fotografías y haciendo que nos podamos sumergir en los viajes espaciales que han ido marcando la historia de la carrera espacial. Junto con su hermano (Wolfgang, compositor de la música del vídeo), tardaron 18 meses en acabar este vídeo de poco más de cinco minutos, lo cual hace ver lo laborioso del mismo.

Un pequeño corto para el espectador, más de diez años de historia de la humanidad

El corto se inicia con un brevísimo resumen de los primeros hitos en la carrera espacial global, recordando el lanzamiento de los rusos del Sputnik, en 1957, el cual fue el primer objeto proveniente de la Tierra que se ponía en órbita. Tres años después, el astronauta Yuri Gagarin se convertía en el primer ser humano en ir al espacio, otro logro también de los rusos, a quien recordamos al hablar de cómo eran aquellos primeros trajes espaciales.

Esto hizo que Estados Unidos se pusiese más las pilas y, como dice el vídeo, en 1961 el que era su presidente en ese momento, John Fitzgerald Kennedy, prometió llevar al ser humano a la Luna, concretamente a los astronautas americanos. Este anuncio hizo que los planes del programa Apolo, que había empezado un año antes, se viesen modificados con tal de alcanzar esta meta en 1969. Un programa que en total tuvo 22 misiones, seis de las cuales alunizaron (Apolo 11, 12, 14, 15, 16 y 17).

Aquel 20 de julio de 1969 sería recordado para siempre, así como aquella adecuadísima frase que Neil Armstrong pronunció al tocar el Mar de la Tranquilidad y que también oímos en el vídeo. Pero no sólo han tomado el material gráfico que los tres astronautas dejaron, sino que según han partido de todo el material (tanto de fotos como de audio) disponible en la red: la galería de fotos de Flickr del Proyecto Apolo y la colección de audios de la NASA.

EVA Una de las fotografías más icónicas que se tomaron en la misión Apolo 11. (Fuente: Project Apollo)

En algunos casos lo que logra es animar a los astronautas, simulando su movimiento, o jugar con la superposición y la perspectiva de los elementos recurriendo a efecto 3D. Parte de las fotografías originales son en blanco y negro, por lo que también tuvo que añadir el color, y en ocasiones recurre a recrear la iluminación del sol y los destellos.

Disfrutar del pasado para tener un buen futuro espacial

Los equipos de aquel momento eran bastante rudimentarios, ya lo vimos cuando repasamos cómo fueron aquellos primeros ordenadores que lograron llevarles a la Luna, menos potentes que un teléfono móvil. Pero con la mejora y el alcance de la tecnología actual a la hora de tratar los materiales hacen que podamos revivir aquellos momentos dando color y vida al material que aquellas cámaras captaron.

Otra instantánea que vemos es aquella de la que hablamos aquí hace unas semanas: la imagen de la fotografía que Charlie Duke dejó en la superficie lunar (inscripción incluida). Viendo el material del que partieron en la galería original que os enlazábamos antes, el resultado impresiona aún más.

Luna Una de las imágenes obtenidas desde el Apolo 11. Al fondo, la Tierra. (Fuente: Project Apollo)

Como nota, el autor enfatiza el hecho de que en un principio la carrera espacial significase añadir leña al fuego de una rivalidad que se traducía en guerras frías de atmósfera para dentro dedicándolo a "todos aquellos que crean en la expansión pacífica de nuestras fronteras". Aunque ya vimos hace poco que incluso se habla de proyectos conjuntos entre agencias, por lo que la situación afortunadamente es distinta en la actualidad.

Vía | Microsiervos
En Xataka | Un ordenador menos potente que tu móvil y el resto de tecnología que nos llevó a la Luna

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La noticia Este corto nos sumerge en la llegada a la Luna en 1969 "dando vida" a las fotografías originales fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .