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Apple no quiere que digas 'iPhones' y 'iPads'

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"En la reunión había un montón de iPhones", es una frase que es probable que hayas oído en más de una ocasión y te haya rondado la duda: ¿Es correcto decir 'iPhones' o 'iPads'? Es decir, añadir una ese al final de la marca del producto. Puedes pensar que se trata de un debate estéril y sin mayor importancia, y pensábamos lo mismo, hasta que una de las figuras más relevantes de Apple se ha posicionado sobre el asunto. Y lo ha hecho con contundencia, además.

El mismísimo Phil Schiller irrumpió en un inesperado debate en Twitter a cuenta de la correcta denominación del plural de los productos de Apple, y zanjó el asunto aprovechando los 140 caracteres de la red social: según la visión de la compañía, no es correcto añadir una 's' al final de la marca del producto.

Ipads Tweet

"Una necesidad nunca pluraliza las marcas de los productos Apple"

Todo sucedió el pasado jueves, cuando Benedict Evans publicó en su perfil de Twitter "he grabado un podcast con Steven Sinofsky - iPads Pro, tablets y laptops", e instantes después Michael Gartenberg le afeó la conducta por el uso del plural en 'iPads' mencionando a Phil Schiller en su respuesta. A partir de ese instantes se inició un intenso debate, en clave de humor, en el que intervino también Sinofsky y que concluyó con la inesperada participación de Schiller, que como sabes, es el máximo responsable del marketing de Apple.

Y lo hizo por partida doble: una primera para trasladar el espíritu del mensaje, afirmando que "una necesidad nunca pluraliza las marcas de los productos Apple", en primera instancia, para luego desvelar la incógnita ¿Cómo se dice entonces el plural de iPad Pro? Schiller explica: "dispositivos iPad Pro". Una respuesta que no convenció a todos, pero al menos zanjó un debate en el que hasta la fundación Fundéu tenía su propio posicionamiento, alineado en términos generales con lo que explica Schiller.

Vía | Slashgear | The Independent

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Los 23 mejores trucos para exprimir tu Apple TV 4

Portada

El Apple TV 4 lleva ya unos meses entre nosotros. Se trata de un producto que por fin trae consigo tres mejoras fundamentales para el set-top-box de Apple: una App Store que permite la instalación de apps de terceros, más potencia gracias a su chip A8 y más capacidad de almacenamiento.

Aunque lo hayas estado utilizando varios meses, seguro que no has descubierto todos los trucos que encierra el Apple TV 4. En esta recopilación te contamos los más frecuentes así como otros que no son tan fáciles de descubrir. Perfectos para ponerlos en práctica a lo largo del fin de semana.

Trucos para el Apple TV 4

Trucos Apple Tv 4
  1. ¿Acabas de comprarte el Apple TV 4? Sáltate la configuración inicial colocando tu iPhone o iPad encima de él cuando inicies el proceso. Asegúrate de que esté conectado a la red WiFi de tu casa así como tener el bluetooth encendido.
  2. Conecta diferentes dispositivos bluetooth a tu Apple TV desde Ajustes > Mandos y dispositivos > Bluetooth. Aquí podrás conectarte desde auriculares inalámbricos y sistemas de música hasta otros mandos Siri Remote y controladores de juegos. Todo lo que tenga conexión con bluetooth.
  3. Mientras estés visualizando una película, serie o video, desliza el dedo hacia abajo en el trackpad del Siri Remote para activar las opciones de video, audio y subtítulos. Además, si tienes unos altavoces o auriculares conectados podrás elegir la salida de audio que quieras.
  4. Activa el salvapantallas aéreo desde Ajustes > General > Salvapantallas. El salvapantallas aéreo es una de las características que más me gustan del Apple TV 4, ya que te muestra paisajes y ciudades a vista de pájaro. Si te preocupa el espacio de tu dispositivo, aquí también podrás elegir la frecuencia con la que se descargan nuevos salvapantallas.
  5. Organiza la distribución de tus apps manteniendo apretado el icono en la pantalla "Home" hasta que comience a temblar. Ahora, muévelo con el dedo a través del trackpad hasta colocarlo donde tú quieras.
  6. También puedes aprovechar para crear una carpeta y meter ahí apps similares como juegos o apps de video.
  7. Descárgate la app Remote para controlar el Apple TV de cuarta generación desde tu iPhone o iPad.
  8. ¿Sabías que puedes programar otro mando diferente para controlar tu Apple TV? Accede a Ajustes > Mandos y dispositivos > Memorizar mando a distancia.
    Atv4
  9. Puedes establecer un código PIN en vez de una contraseña para comprar artículos en el Apple TV. Para ello, primero debes desactivar la contraseña de iTunes en Ajustes > Cuentas > iTunes Store y App Store > Ajustes de contraseña. Después, accede a Ajustes > General > Restricciones y activa las de la iTunes Store introduciendo un código PIN.
  10. Si tienes varios Apple TV en tu casa, puedes cambiar su nombre para evitar equivocarte al hacer AirPlay en Ajustes > AirPlay > Nombre del Apple TV.
  11. Borra las apps que no quieras manteniendo apretado su icono hasta que comience a temblar. Después, presiona la tecla Play / Pausa y dale a borrar.
  12. Puedes visualizar las fotos de tu iPhone en el Apple TV, para ello, accede a Ajustes > Cuentas > iCloud y selecciona el tipo de fotos que quieres ver: Fototeca de iCloud, Fotos en streaming y Fotos compartidas.
  13. Ahora que tienes tus fotos en el Apple TV 4 hay un truco para utilizarlas de salvapantallas. Ajustes > General > Salvapantallas > Tipo, donde podrás elegir tus propias secuencias de fotos.
    Almacenamiento
  14. Si has sufrido la fiebre de las apps y has instalado más de la cuenta (nos pasa a todos), puedes adelgazar tu Apple TV desde Ajustes > General > Gestionar almacenamiento. Aquí podrás eliminar todo lo que quieras.
  15. En la Home, pulsa la tecla Menú dos veces para que aparezca el salvapantallas.
  16. También en la Home, mantén apretada la tecla de volver a la Home para poder apagar el Apple TV y tu televisor al mismo tiempo. Aunque para esto necesitas una televisión con la tecnología HDMI-CEC.
  17. Reinicia tu Apple TV desde Ajustes > Sistema > Reiniciar. Si todo falla, mantén apretados el botón Home y el botón Menú hasta que veas cómo parpadea tu televisor.
  18. Aprieta el trackpad cuando estés viendo un video para pararlo y deslizarte a lo largo de su duración. Vuelve a apretar el trackpad para continuar desde el lugar donde hayas soltado el puntero.
  19. Adelanta o retrocede 10 segundos en un video presionando el borde izquierdo o derecho del trackpad. Genial para saltarte las introducciones de las series.
    Plex
  20. Este truco es estupendo: cuando estés reproduciendo música con su app en el Apple TV, mantén apretado el botón de Play / Pausa para volver rápidamente desde cualquier sitio.
  21. Aprieta el botón de la Home dos veces para iniciar el cambio rápido de app.
  22. Si tu dispositivo iOS o Mac está en la misma red WiFi, puedes hacer AirPlay al Apple TV para visualizar o escuchar contenido sin necesidad de cables.
  23. Aunque es mejor que te instales Plex, una app desde la que podrás visualizar todo el contenido almacenado en tu Mac o servidor.

En Applesfera | Los 57 mejores trucos ocultos de iOS que deberías conocer.

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Nada es imposible, Windows 95 ejecutándose en un Apple Watch

Apple Watch con Windows 95

¿Quién dijo que el Apple Watch estaba limitado en funciones? si estás dispuesto a esperar una hora para que arranque, puedes tener Windows 95 en el reloj de Apple. el desarrollador Nick Lee ha publicado un vídeo en YouTube donde muestra cómo se ve el sistema operativo clásico de Windows en el Apple Watch.

Como señala Nick, a pesar de que las especificaciones del Apple Watch son bastante superiores a las de un ordenador típico de Windows 95, al Apple Watch le cuesta horrores funcionar. Porque claro, nadie pone las cosas fáciles para que en el Apple Watch se instale otro sistema operativo que no sea watchOS, y mucho menos para instalar Windows 95.

Al Apple Watch le cuesta horrores arrancar Windows 95, pero es completamente funcional

Para conseguir esta hazaña, Nick Lee ha tenido que modificar el software de desarrollo de Apple y darle a entender que ejecutar Windwos 95 es una buena idea. Además, lo más curioso de todo, el Apple Watch se apagaba porque creía que no estaba en funcionamiento, por lo que Nick Lee le añadió un pequeño motor eléctrico que giraba sin parar la corona del Apple Watch para que esté en continuo funcionamiento.

El resultado, a pesar de ser un resultado lentísimo, es impresionante. Nick ha modificado también Windows 95 para que entienda que el cursor es cualquier punto de la pantalla donde se desplace. Esto hace que Windows 95 sea completamente funcional en el Apple Watch. Así que ya sabes, la próxima vez que pienses que el Apple Watch sirve solamente para recibir notificaciones, recuerda a Nick Lee y su Apple Watch con Windows 95.

Vía | TENDIGI

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37 cursos gratis universitarios online para empezar en mayo

Estudiando

Cuando llegamos ya a finales de abril, los estudiantes universitarios empiezan a temer los exámenes finales que llegan dentro de pocas semanas. Pero eso es para aquellos que estén haciendo una carrera universitaria, porque siempre tenemos a mano aquellos cursos universitarios que podemos hacer cuando queramos, sin gastar dinero y desde la comodidad de un navegador de internet. Veamos qué es lo que tenemos disponible para empezar este mes de mayo.

Cursos en español

Informática y programación

  • Dispositivos Móviles para la Gestión del Territorio: curso de la Universitat Politècnica de València para aprender a tratar los datos y usar los dispositivos necesarios para los trabajos de gestión territorial. Puedes empezarlo cualquier día de mayo.
  • Excel: muy simple: la Universitat Politècnica de València nos ofrece este curso de Excel para quien necesite aprender los secretos de las hojas de cálculo de Microsoft. A partir del 10 de mayo.
  • Desarrollo de aplicaciones profesionales para Android: un curso interesante de la Universidad Galileo para quien quiera lanzar su propia aplicación para Android. Empieza el 30 de mayo.
  • Desarrollo de aplicaciones avanzadas con Android: otra alternativa para aprender a desarrollar aplicaciones de Android de la mano de la Universidad Nacional Autónoma de México. A partir del 1 de mayo.
  • Programando con Java para aplicaciones Android: la misma Universidad Nacional Autónoma de México tiene una especialización en Java para poder programar las aplicaciones en Android a partir del 16 de mayo.
  • ¡A Programar! Una introducción a la programación: y si no queremos especializarnos en Android pero sí queremos aprender conceptos generales de programación, tenemos este curso introductorio de la mano de la Universidad de Edimburgo que comienza el 16 de mayo.
  • Robótica: la Universidad Nacional Autónoma de México repite este curso de robótica básica para todos los interesados en aprender a programar un robot. A partir del 2 de mayo.

Ingeniería y matemáticas

  • Cálculo Diferencial: La Universidad Galileo ha preparado este curso que empieza el 9 de mayo y que te ayuda a entender las ecuaciones diferenciales. Ideal para quien tenga las matemáticas algo cruzadas.
  • Fundamentos de Mecánica para Ingeniería: La Universitat Politècnica de València sigue con este curso para quien quiera reforzar sus bases de mecánica frente a una carrera de ingeniería. Puedes empezarlo cuando quieras.
  • Bases Matemáticas: Derivadas: De nuevo la Universitat Politècnica de València nos ofrece un curso preparatorio de las funciones derivadas para quien las tenga algo cruzadas. Desde el 3 de mayo.
  • Aplicaciones de la Teoría de Grafos a la Vida Real: primera parte de un curso de la Universitat Politècnica de València donde aprenderemos las utilidades reales de la teoría de grafos. Puedes empezarlo el 10 de mayo.

Ciencias

Humanidades y lenguas

  • Tecnologías para la Educación: si eres docente, este curso de la Universitat Politècnica de València te ayuda a entender cómo las nuevas tecnologías están cambiando el mundo de la educación a partir del 3 de mayo.
  • Corrección, estilo y variaciones de la lengua española: el estudio de las variaciones del español va mucho más allá de discutir qué doblaje de los Simpsons es el mejor en los comentarios de YouTube. Este curso de la Universitat Autònoma de Barcelona nos lo demuestra a partir del 9 de mayo.

Otros

  • Finanzas personales: si eres de los que no se aclara con sus finanzas, tenemos este curso de la Universidad Nacional Autónoma de México donde aprender a gestionar adecuadamente nuestro dinero. A partir del 2 de mayo.
  • Introducción a la Contabilidad Financiera: otro curso para aprender finanzas pero ya más orientado al mundo empresarial, de la mano de la University of Pennsylvania. Empieza el 2 de mayo.
  • Sexualidad...mucho más que sexo: la Universidad de los Andes nos da la sorpresa con este curso indicado para aprender a hablar sin equivocarnos sobre la sexualidad de las personas. Empieza el 2 de mayo.

Cursos en inglés

Informática y programación

  • Introduction to MongoDB using the MEAN Stack: curso de la MongoDBx donde aprenderemos lo básico para trabajar con esta herramienta para programar aplicaciones móviles. Puedes empezarlo cuando quieras.
  • Introduction to Programming with Java Part 1: Starting to Code with Java: para quien quiera aprender los pilares de Java, este curso de la UC3Mx nos ayuda a ello y podemos empezarlo cuando queramos.
  • Introduction to Computer Science: si estás pensando en hacer una ingeniería de software, puede que este curso de Harvard te ayude a decidirte. Empiézalo cuando quieras.
  • Introduction to Python for Data Science: curso de Microsoft en el que aprenderemos la trata de datos programando alrogitmos en Python. Puedes empezarlo cuando quieras.
  • Microsoft Exchange Server 2016 - 1: Infrastructure: primera parte de un curso especializado de Microsoft para que te conviertas en un ninja de los servidores de correo Exchange. Puedes empezarlo cuando quieras.
  • Computer Graphics: curso de la Universidad de San Diego con el que aprenderemos los primeros pasos en el mundo de la creación de gráficos tridimensionales. A partir del 1 de mayo.
  • Data Science Ethics: la Universidad de Michigan ataca un campo necesario, que es el de cómo conservar la ética a la hora de tratar las grandes cantidades de datos que se mueven en el mundo de hoy. Empieza el 1 de mayo.
  • Introduction to Cloud Computing: curso de la IEEEx donde aprenderemos a comprender lo que ocurre en los servidores que se han convertido en lo que llamamos "la nube". Empieza el 14 de mayo.

Humanidades y lenguas

Ciencias

  • Gravity! From the Big Bang to Black Holes: la gravedad esconde muchos más secretos de los que crees. La Universidad Paris Diedrot nos los enseña a partir del 9 de mayo.
  • Our Earth's Future: curso del American Museum of Natural History en el que se ve, a rasgos generales, lo que le espera al planeta tierra dentro de unos años. A partir del 2 de mayo.
  • The Science of Gastronomy: no, uno no aprende la ciencia de la cocina viendo Masterchef. A partir del 24 de mayo la Hong Kong University of Science and Technology nos lo demuestra con este curso.

Otros

  • Introduction to Marketing: ¿crees que el márketing se limita a saber anunciar un producto en los medios? Este curso de la UBCx te demuestra lo contrario. Puedes empezarlo cualquier día de mayo.

Imagen | Jacob Roeland
En Genbeta | Cursos online gratuitos

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5 aplicaciones para editar y exportar Live Photos en iOS

Live Photos

El iPhone 6s y el iPhone 6s Plus trajeron consigo Live Photos, la nueva funcionalidad de iOS que permite grabar 1,5 segundos antes de cada fotografía tomada y 1,5 segundos tras ella. Live Photos es genial para rememorar tras un tiempo el contexto en el que se encontraba cada fotografía. Sin embargo, si quieres aprovechar más a fondo esto por defecto no hay opción alguna, tan solo si utilizas aplicaciones de terceros.

Aplicaciones para exprimir Live Photos

Es por ello que en esta recopilación vas a encontrar cinco aplicaciones que aprovechan de pleno la funcionalidad de Live Photos para editarlos, exportarlos como GIF o vídeo y compartirlos.

  • Lively: Es una de las aplicaciones más básicas para exportar Live Photos en formato GIF o vídeo. Lo bueno de Lively es que puedes editar el GIF que exportas cambiando la forma de reproducción, el tamaño o la velocidad. Lively se puede descargar de manera gratuita desde la App Store.
Lively es una herramienta imprescindible a la hora de editar Live Photos
  • Alive: Esta app no solamente te permite editar y exportar la parte del vídeo de Live Photos, sino que también puedes removerla de la imagen original para quedarte solamente con la fotografía en la Fototeca. Por supuesto puedes editar el vídeo que vas a exportar y compartirlo directamente en Twitter o Facebook. También se encuentra gratis en la App Store.

  • Lean: Aquí lo importante no es exportar el vídeo, sino eliminarlo. Con Lean puedes seleccionar varias imágenes y eliminar de golpe el Live Photo de ellas para quedarte con la fotografía simplemente. Una aplicación gratuita e imprescindible descargar desde la App Store.

LiveGraphy
  • LiveGraphy: El caso de LiveGraphy es único, al contrario que las otra apps, LiveGrpahy convierte vídeos en Live Photos. Simplemente añades una URL de donde se encuentra el archivo de vídeo y LiveGraphy lo transforma en una Live Photo que se almacena en tu iPhone/iPad. Puedes descargar LiveGraphy por 0,99 euros desde la App Store.

  • Alive!: No confundir con la anterior, Alive! te permite modificar cualquier Live Photo añadiéndole diferentes filtros estilo Instagram. También puedes editar ajustes concretos de color como la saturación, el brillo y el contraste. Cuesta 1,99 euros en la App Store.

Estas cinco aplicaciones te permiten editar, convertir a vídeo e incluso convertir vídeos en Live Photos. Así pues, si no le dabas suficiente uso a Live Photos porque no le veías utilidad, ahora tienes motivos para hacerlo.

En Applesfera | ¿Cuáles son las diferencias entre Live Photos de Apple y Motion Photos de Samsung?

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¿ADN como método para almacenar 1.000.000.000 TB? Así es el ambicioso proyecto de Microsoft

Microsoft Adn

La creación de contenido digital aumenta diariamente de una forma sorprendente, por ello necesitamos dispositivos o herramientas para almacenar todo de una forma segura y eficiente. Esto ha provocado que algunos métodos evolucionen y amplíen su capacidad cada cierto tiempo, de aquí se destaca el uso de las famosas unidades SSD que cada vez se hacen más accesibles para el gran público, pero ese es sólo uno de los cientos de proyectos que buscan almacenar contenido por una buena cantidad de tiempo.

Hace unas semanas conocimos un proyecto que buscaba almacenar una gran cantidad de información en cristales de cuarzo, lo que nos ofrecía la supuesta posibilidad de almacenar 360TB por 13.800 millones de años, una barbaridad, pero ahora surge un nuevo proyecto impulsado por Microsoft que busca almacenar un exabyte en cadenas de ADN por hasta 10.000 años.

1 exabyte de información en un milímetro cúbico de ADN

Microsoft a través de su división de investigación, ha dado a conocer que han adquirido 10 millones de hebras de ADN sintético con el objetivo de experimentar un nuevo método de almacenamiento de información, estas hebras fueron adquiridas a una compañía con sede en San Francisco de nombre Twist Bioscience, que ha estado colaborando con la gente de Redmond dentro de este interesante proyecto.

A diferencia de los métodos de almacenamiento existentes, el almacenamiento en ADN sintético permite guardar en un milímetro cúbico hasta 1.000.000.000 TB de datos por un periodo de entre 1.000 y 10.000 años, esto lo convierte en un método atractivo para el almacenamiento seguro de datos por largo plazo.

En otoño de 2015 arrancaron las primeras pruebas de este método, donde lograron almacenar información codificada que posteriormente fue recuperada al 100%, esto provocó que Microsoft haya decidido experimentar más a fondo debido al gran potencial que tiene el ADN sintético como herramientas de almacenamiento seguro por largo tiempo.

Microsoft Research 02 Story

Sin embargo, hasta este momento está el problema de la lectura y escritura de datos, donde la parte de escribir información parece superada gracias a un dispositivo creado por Twist Bioscience, lo que representa un coste aproximado de 10 céntimos por base, pero la compañía cree que el coste disminuirá con el paso del tiempo. El problema es la lectura, ya que la única forma que existe para leer secuencias de ADN fue creado hace más de 20 años y al día de hoy tiene un precio de más de 1.000 dólares por base.

Por supuesto faltan muchos años para que veamos las primeras implementaciones de esta tecnología, por ello Microsoft ha preparado todo un equipos que se encargará de desarrollar herramientas y dispositivos que ayuden tanto a leer, como escribir datos, así como la creación de ADN sintético, el cual puede convertirse en unos años en el futuro método de almacenamiento de nuestra información.

Más información | Microsoft Research Vía | Business Insider En Xataka | Pequeños discos de cuarzo para almacenar hasta 360 TB por millones de años. Sí ¡360 TB!

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¿Pueden los hackers espiarte si usas Waze? En Google lo niegan

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Waze se ha convertido en una de las aplicaciones de navegación para el coche más populares de todo el mundo, pero estos días se descubrió que esta herramienta no solo nos permite llegar a destino de la forma óptima: también podría convertirnos en un objetivo de los hackers, que podrían averiguar nuestra posición gracias a una vulnerabilidad en el sistema.

Un grupo de investigadores de la Universidad de Santa Bárbara en California descubrieron que crear un conjunto de "conductores fantasma ficticios" en la aplicación permitía monitorizar a los conductores reales que conducían a su alrededor y hacer un seguimiento de su posición. En Google, la empresa que acabó comprando Waze, afirman que el problema no es grave y niegan que haya ningún peligro crítico para la privacidad, aunque eso sí: lo han tomado en cuenta para realizar mejoras.

¿Problemas de seguridad en Waze?

Ben Zhao, el investigador jefe del proyecto explicaba cómo funcionaba el expploit: los servidores de Waze se conectan con los móviles en los que se usa la aplicación a través de una conexión cifrada. Sin embargo es posible interceptar esa comunicación logrando que los teléfonos acepten al ordenador del hacker como una puerta de enlace a esa conexión con los servidores, algo que permitió entender cómo funcionaba la transmisión de datos entre los móviles y los servidores.

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Eso permitió a estos expertos desarrollar un programa que enviaba comandos a los servidores, creando miles de "coches fantasma" que podían por ejemplo causar un atasco ficticio o, algo incluso más peligroso, lograr monitorizar a todos los conductores que se encontraban en su radio de acción.

En las pruebas con su sistema afirmaron que uno de los miembros del equipo (que dio su permiso para esa prueba) estuvo constantemente monitorizado gracias a este sistema. Detectaron su recorrido y sus paradas, algo que luego se repitió con la prueba que realizó uno de los editores de Fusion, donde se publicó el resultado del estudio. Aunque Waze publicó una actualización que resuelve parte del problema -se evita esa monitorización si la aplicación corre en segundo plano- los investigadores creen que el peligro sigue existiendo.

En Google afirman que el problema no es tan grave, pero reaccionan a tiempo

Los responsables de Google publicaron una respuesta en su blog ayer para explicar que el problema no es tan grave y que tanto lo publicado en Fusion como en el estudio de este grupo de investigadores contenía "conceptos erróneos graves".

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En primer lugar, en Waze (y Google) afirman que el uso de coches fantasma es la norma, no la excepción: eso hace que los conductores "no se sientan tan solos" en lugares en los que Waze no es tan popular. De hecho insistieron en que un atacante no puede encontrarte o seguirte mientras usas la aplicación.

Aquí señalaban un detalle importante: tanto el investigador que probó esa función como la periodista que la corroboró "querían ser encontrados", y dieron tanto su nombre de usuario como su localización inicial al equipo de investigación, algo que "simplificó enormemente el proceso de deducir secciones de su ruta haciendo un sistema de conductores fantasma".

Aún así en Google sí quisieron tener en cuenta esa posibilidad e indicaron que habían introducido mejoras en las últimas 24 horas "para solucionar la vulnarabilidad y evitar que los conductores fantasma puedan afectar el comportamiento del sistema y que puedan realizar actividades de seguimiento similares". Así pues, parece que podéis (podemos) estar tranquilos si usáis Waze.

Vía | Fusion
Más información | Arxiv (PDF)
En Xataka Android | Waze para Android estrena los avisos de límite de velocidad

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Star Wars cambió el cine, ahora quiere cambiar la realidad virtual

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Star Wars lo cambió todo. La cinta original de 1977 puso patas arriba una industria que anhelaba un nuevo icono. Porque no se trata simplemente de películas, sino de todo una galaxia de compañías, de una enorme diversificación de departamentos.

Star Wars fue la primera película en explotar las ideas de sus fans haciendo algunas de ellas parte activa del ecosistema, en crear líneas de merchandising exclusivo para todos los públicos. ¿Quieres una mesa, una toalla, un balón de fútbol, mochilas, tazas o hasta un coche de Star Wars? Sin problema. Cualquier persona, más allá del fan, sabe lo que es un sable luz, la Estrella de la Muerte o ha oído hablar de Chewbacca y Luke Skywalker. Y la fuerza seguirá acompañándonos aún cuando no estemos.

¿Ficción o realidad?

«El cine es muy MUY poderoso, por algo ha durado un siglo. Lo hemos convertido en un formato exquisito para contar historias sobre gente con la que podemos sentirnos identificados, pero a través de las cuales podemos también fantasear y evadirnos». Estas palabras salen de John Gaeta, creador de los efectos especiales de Matrix, maestro del bullet time, Director Creativo del ILMxLab —departamento de entretenimiento inmersivo de Lucasfilms— e implicado en alguno de los mayores retos visuales modernos, como Avatar o El curioso caso de Benjamin Button.

Según Gaeta, el cine pasará pronto a ser una mezcla de realidades, a una experiencia mucho más interactiva donde el propio espectador se implica en la acción por medio de proyecciones y gafas de Realidad Virtual, donde entra en los mismísimos escenarios a través de una recreación espacial fidedigna.

La Realidad Virtual está transformando nuestra forma de entender el mundo

Cuando la compañía Metro-Goldwyn-Mayer presentó a los medios ‘La dama del lago’, film de Robert Montgomery de 1947, su cartel rezaba «la innovación más sensacional en la historia del cine». No era la primera pero sí una de las más exitosas cintas apoyándose en la visión subjetiva para generar una nueva narrativa: una transformación más íntima, consciente. En los videojuegos llevamos décadas viviéndolo, desde los tiempos de 'Wolfenstein 3D'.

Cuando este pequeño teaser fue soltado, la propuesta corrió como la pólvora: meterse dentro del universo de Star Wars —por medio de unas gafas HTC Vive— ya sea desde el salón de casa o la sala de proyecciones. Trials on Tatooine es un videojuego en realidad virtual. Aunque dada su calidad gráfica, bien puede considerarse una película interactiva.

Como contaban los responsables del proyecto a The Verge: «la VR parece hecha para los sables de luz». Al leer a Gaeta, en esta entrevista, es difícil no sentir su entusiasmo: «estamos construyendo algo para que la gente entienda que no hay muros dentro del cine, o la narración. Algo que podría ser una puerta de apertura». Y aquí, de hecho, se esconde el futuro de la saga de George Lucas.

Hacia rutas salvajes

Tanto hemos oído hablar sobre la Realidad Virtual que, en cierta medida, nos hemos cansado. No nos creemos algunas de esas promesas que venimos escuchando desde los tiempos del Virtual Boy de Nintendo. Pero la realidad es que esta es una tecnología que hay que sentir, ver con nuestros propios ojos. En el pasado festival de Sundance presentaron su proyecto de cine holográfico.

Trials on Tatoonie nos mete en el marco de la aventura y nos da la posibilidad de elegir las acciones

Este proyecto persigue la filosofía que citábamos: ¿que está pasando en un planeta mientras otro está en guerra? ¿Qué ocurre justo después tal o cual momento clave? ¿Te apetecería simplemente pasear por el desierto eterno de Tatooine? A la manera de los viejos "elige tu propia aventura", este proyecto nos mete activamente en el marco de la acción y nos da la posibilidad de elegir algunas de las acciones.

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Comenta Gaeta: «la naturaleza del cine va a cambiar, ya no estaremos en una sala, con una pantalla plana, clavados a la silla. Podremos movernos, ya sea en casa o en cualquier lugar». El cine siempre siempre ha sido llamado arte pasivo. La fórmula de ILMxLab consiste en lo siguiente: un par de gafas HTC simples —esta marca fabrica actualmente las más caras, pero también las más ergonómicas y completas del mercado—, un mando similar al mango de una espada láser y la propia habitación donde sucede la acción.

La naturaleza del cine va a cambiar, ya no estaremos en una sala, con una pantalla plana, clavados a la silla

Las gafas reaccionan a las proyecciones mediante un software de realidad aumentada. Cada gafa incluye en un lateral hasta tres sensores para representar los ejes XYZ y situarnos, de manera inteligente, en el espacio. Así podemos sentir que estamos en Tatooine, que según nos desplazamos el entorno responde a nuestros movimientos. La ruta sigue con un viaje en el Halcón Milenario, recorriendo los vastos terrenos y, como colofón, nos envuelven en una batalla a sable luz.

Ugh

Hace años, Cory Doctorow escribió una novela visionaria, Tocando fondo en el Reino Mágico, donde equiparaba los parques temáticos a sueños lisérgicos: podías vivir en tus carnes aquello que sentían los antepasados por medio de una inyección de estimulación neuronal. Dentro del marco de la ciencia ficción es habitual encontrarse con experiencias virtuales coqueteando con el uncanny valley, ese umbral donde no llegamos a distinguir realidad de ficción. Lo que propone John Gaeta y su equipo es, desde luego, más comedido; pero supone un salto de gigante respecto al cine tal y como lo conocemos tradicionalmente.

La vanguardia del Imperio

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Star Wars no está pisando el acelerador con la tecnología. Siempre fue una obra puntera, abocada al éxito de masas. Esta experiencia de siglo XXI en realidad se viene gestando desde que los artistas y diseñadores de escenarios coqueteaban con los hologramas y las armas de luz.

El éxito de la primera cinta cogió descolocado hasta a los propios creadores. George Lucas estaba tan convencido del poco éxito que acordó con su buen amigo Steven Spielberg un intercambio mixto de ganancias del 2,5%, donde se repartiesen los beneficios de Star Wars y Encuentros en la tercera fase, para minimizar pérdidas. Spielberg aún sigue obteniendo réditos de este acuerdo. Ídem con las salas: Star Wars se lanzó en apenas 32 salas. A los tres meses la película se proyectaba en 1015. 42 de ellas la mantuvieron en su cartelera durante más de un año —el cine de Westgate en Beaverton, mostró pases durante 76 semanas—.

Hasta dónde llegaremos con Star Wars

Force Unleashed Jpg

Star Wars también fue de las primera películas en fomentar la cultura de las trilogías —aunque en la actualidad se prolonguen a cuatro entregas, a colofones demasiado dilatados—. Desde los capítulos IV, V y VI, es fácil encontrar tebeos, videojuegos, libros u otras sagas de películas estructurando sus tramas en torno a este mismo esquema.

Una de las mayores virtudes del universo Star Wars está en cuánto se cuenta y en cómo se presenta

Una de las mayores virtudes del universo Star Wars está en cuánto se cuenta y en cómo se presenta. La habilidad de los guionistas radica en saber dosificar la información, en hacer grandes saltos temporales y disponer de un vasto espacio —el universo entero— para contar sus historias. Si algunos datos limitan una posible y futura revisión a través de otra cinta o serie, los minimizan o directamente borran.

Tal es el ejemplo de las series enfocadas en la raza ewok. Ya desde 1984, la ABC emitió dos TV movies a la que siguieron Star Wars: Ewoks, serie de animación con 35 episodios. Después saltaron a los droides con Droids, en 1985, con C-3PO y R2-D2 como protagonistas. En 2003 ‘The Clone Wars’ servía de inteligente nexo narrativo entre los capítulos II y III, ‘El ataque de los clones’ y ‘La venganza de los Sith’, respectivamente.

O los videojuegos ‘Star Wars: el poder de la fuerza’ I y II, donde se tapan agujeros en el periplo de un consagrado Lord Vader y la formación de un nuevo Sith. Es habitual encontrar en Youtube montajes resumiendo todas las escenas cinemáticas y cutscenes, convirtiendo a los juegos en otras películas. O como sucedió más recientemente en ‘Star Wars: Rebels’, una forma didáctica y amigable de acercar un producto a un tipo de espectador joven sin saltarse el canon construido anteriormente. Y así, cientos de tebeo, novelas, y un sinfín de material que crece y crece. El final no lo marcamos ni los guionistas ni los espectadores, sino las propias posibilidades de la saga.

Star Wars Evolucion

La guerra de los récords

¿Sabes de cuántas películas se compone la dinastía Star Wars? La franquicia es una de las más longevas de cuantas se han parido en el séptimo arte. Cuando Disney compró LucasFilms por 4.000 millones de dólares sabía perfectamente lo que estaba haciendo. Sólo en juguetes, al cierre de 2015 había logrado 150 millones en royalties, cifra nada desdeñable.

Juegos, en su mayoría, que han sabido aprovechar el formato, sacar petróleo de las opciones lúdicas

Existen 37 videojuegos centrados en las sagas y otro casi medio centenar inspirado en su universo: desde la genial familia de Lego Star Wars, a los brillantes juegos de rol KOTOR —Star Wars: Knight of the Old Republic—, pasando por las series Rogue Squadron y X-Wing. Juegos, en su mayoría, que han sabido aprovechar el formato, sacar petróleo de las opciones narrativas y lúdicas e ir siempre a la vanguardia en cuanto a potencia visual, rendimiento sobre la plataforma y número de ventas.


Haciendo historia en las salas de cine...

Con su lanzamiento global, el séptimo capítulo vapuleó en su estreno a la película más taquillera de la historia, Avatar, que mantenía su récord en 760,5 millones de dólares, marcando un nuevo hito en los 758,2 millones. La recaudación actual de ‘El despertar de la Fuerza’, a nivel internacional, acumula 2.065 millones de dólares, la mayor de toda la saga.


Estableciendo un paralelismo con el resto de sagas más taquilleras es donde realmente percibimos el éxito de Star Wars a nivel global. Supone una ruptural tal que agrupa tres generaciones distintas de espectadores, donde disfruta por igual el profano que asiste por primera vez al espectáculo, que aquel entusiasta que vio en primera fila de butaca los estrenos originales de hace cuatro décadas. Una marca verdaderamente sólida.


... y en los hogares

Juguetes, peluches, fundas de móvil pero, sobre todo, las películas. Podemos debatir durante horas sobre la estructura canónica, sobre qué cintas deberíamos saltarnos y cuáles son peajes inamovibles, pero el pack de 6 con las 2 primeras trilogías originales es un must-buy para cualquier fan.

Venta De Packs Unidades de ventas del six-pack con las dos primeras trilogías

En cuanto a merchandising, los datos arrojan una información similar. Fijaos en dos apuntes. Uno: la tendencia de comprar libros documentativos sobre las sagas, como ‘Lego Star Wars Character Encyclopedia’ o ‘Aftermath: Star Wars: Journey’, crece siempre con la expectación de la presentación de una nueva película. Y dos: excepto periodos concretos, no se vende en la actualidad más merchandising que hace una década.

Ventas

Sin duda, la fuerza de esta saga reside en ser capaz de mantener un goteo constante y estable.

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Hyperion: el proyecto de barrio vertical autosuficiente en la India

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El mundo está ciertamente vacío de personas: todavía queda mucho por poblar (otra cosa es que sepamos gestionar bien los recursos). Sin embargo, las sociedades tienden a vivir, cada vez más, en entornos urbanos muy densos, en ciudades cada vez más pobladas.

Para solucionar la falta de espacio, algunos urbanistas creen que la construcción vertical es el futuro. Bajo esa filosofía nace el proyecto Hyperion, un barrio construido a lo alto que, además, sería autosuficiente.

Hyperion

En ecobarrio vertical estaría enclavado en Jaypee Green Sports City, en la región de Delhi. Básicamente son seis torres verticales ajardinada de 36 pisos cada una, unidas entre sí. Allí habría espacio para pisos, pero también oficinas, locales comerciales y áreas cultivables capaces de producir 20 kg de vegetales y frutas por metro cuadrado.

La estructura de las torres, además, estaría construida con madera de la torre, una tendencia que empezamos a ver en ciudades como Londres, donde se proyecta ya construcción de un enorme rascacielos de madera.

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También se usan paneles solares, invernaderos acristalados y balcones hidropónicos. Gracias a los paneles solares y las turbinas eólicas, el barrio generaría su propia energía.

Vía | Plataforma Arquitectura

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9 preguntas y respuestas sobre la estevia, el edulcorante de moda

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En los últimos años, hay un nuevo sheriff en la ciudad de los edulcorantes: la estevia. En muy pocos ha años ha pasado de ser una planta casi desconocida a asociarse a algunas de las marcas más importantes del mundo como signo de ecología y salud.

Con un poder edulcorante mucho más potente que el azúcar común y un aporte calórico muy bajo, la estevia se ha convertido en el edulcorante de moda. Por eso nos hemos pregunta, ¿Qué es exactamente? ¿Cuáles son sus viturdes? Y sobre todo, ¿cuáles son sus problemas y peligros?

¿Qué es la estevia?

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La Estevia (Stevia rebaudiana) es un pequeño arbusto subtropical de la familia de las Stevias (hay más de 200 especies) cuyos derivados se usan como edulcorante. En general, todas cuentan con varios glucósidos distintos (compuestos 'dulces') en sus hojas, la rebaudiana es la que contiene más glucósidos de esteviol (fundamentalmente, esteviósidos y rebaudiósidos), una sustancia entre 250 y 400 veces más dulce que el azúcar.

O sea, que es natural, es una planta

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Bueno, sí y no. En la Unión Europea no está autorizado el consumo de la planta en sí. Así que cuando estevia, lo que estamos comprando es uno de sus extractos procesado y purificado: el rebaudósido A, llamado aditivo E-960.

Para que nos hagamos una idea, cada plante de estevia tiene entre un 2 y un 4% de rebaudósido A. Este se procesa y se comercializa mezclado con otros ingredientes. Es decir, tomamos un componente que extraemos de la planta de la misma forma que el azúcar se extrae de la caña o de la remolacha. Las hojitas de los envases son puro marketing.

¿Está prohibido comercializar la planta?

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Sí. La estevia nunca se ha consumido en Europa por lo que para autorizarse debe pasar por un largo y costoso proceso. El mismo proceso que tiene que pasar cualquier alimento nuevo. La EFSA, la autoridad europea que tiene que aprobar todos los productos de uso alimentario, es la encargada de este proceso. Mientras no lo supere, comercializarla seguirá prohibido.

Ya hemos hablado varias veces de estos procesos cuando se trata de elementos transgénicos y la finalidad en este caso es la misma: asegurar que el alimento es inocuo. No sabemos si en algún momento será autorizada para uso alimentario, pero la verdad es que parece difícil.

¿Por que no parece probable que se autorice?

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Hay varios motivos: el primero es que la planta tiene varios compuestos de acción farmacológica. Esto quiere decir que a efectos legales son medicamentos, que han de autorizarse como tales y que, muy probablemente, deberían ser prescritos por un médico en caso de ser autorizados.

El segundo es que, precisamente por esos efectos farmacológicos, puede ser peligroso para ciertas personas. La planta de estevia tiene efectos hipotensores (baja la tensión arterial) por lo que estaría contraindicada para ciertas enfermedades (y trabajos). También sabemos que a largo plazo puede provocar esterilidad (su uso tradicional en Paraguay era precisamente como anticonceptivo).

Y el tercero es que hay fundadas sospechas de su toxicidad. De hecho, hasta 2012, no estaba autorizado el rebaudósido A. E incluso en este caso, la ingesta máxima diaria es de 4 mg/kg de masa corporal.

¿De dónde ha salido?

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La planta es originaria de los departamentos paraguayos de Concepción, Amambay y Canindeyú donde se cultiva y se usa de forma tradicional como planta medicinal. Pero el crecimiento de la estevia ha sido imparable, y, como podemos ver en el mapa, hoy por hoy se puede encontrar en casi todo el mundo.

¿Por que no paramos de hablar de ella?

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La estevia está de moda. No hay marca de refrescos o comida que se precie que no se haya lanzado a sumarse a la moda 'verde' de este edulcorante. El mercado mundial de estevia tenía un tamaño de unos 68 mil millones de dólares en 2014 y se espera que alcance el billón antes de 2025. Con tasas de crecimiento superiores al 7% año tras año.

¿Es cierto que es buena para los diabéticos?

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Sí. Un glucósido es una molécula compuesta por un glúcido (como la glucosa) y un compuesto diferente que no sea un glúcido. En este caso, el rebaudósido A está compuesto por 3 moléculas de glucosa y una de esteviol.

Al tener esta estructura, los jugos gástricos no pueden degradarlo y por ello, pese a tener glucosa, no eleva el índice glucémico, ni aporta calorías. Por ello, es un edulcorante que puede ser consumido por diabéticos sin problema.

¿Daña nuestra flora intestinal?

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En los últimos años, se ha levantado mucha polémica sobre los efectos de ciertos edulcorantes artificiales sobre la flora intestinal y su uso en bebidas y alimentos puede contribuir al aumento de la obesidad y la diabetes. Aunque no es motivo de alarma general, esto ha hecho que muchas personas busque alternativas. En este sentido, y por lo que sabemos hasta ahora, el rebaudiósido A no influye significativamente en la composición de la microflora intestinal.

¿Es verdad que cura mágicamente?

Pues no, la verdad es que no tenemos ninguna razón para creer que, comos se dice, la estevia cure la diabetes, el cáncer o, en general, alguna enfermedad. No hay ningún estudio que lo respalde y, la verdad, muchos de los apóstoles de la estevia son directamente charlatanes.

En Xataka | Aspartamo: mitos y realidades del sustituto del azúcar más usado

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La noticia 9 preguntas y respuestas sobre la estevia, el edulcorante de moda fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .